7 Utomhusspel från gamla skolan till en 90-talssommar
Gå lo-fi för att vinna.

Det är sant det skärmar har en tid och en plats (vi tittar på dig, 06.00 söndag), men kom ihåg när 'skärmtid' bara betydde maratonlopp tecknade serier på lördag morgon eller MTV och sedan gå ut i grannskapet för att se vad dina vänner gjorde? Den här sommaren , uppmuntra dina avkommor att göra lite frivandring själva och samla barnen runt kvarteret för att delta i dessa gamla skolans utomhusspel älskad av 90-talsbarn och P.E. lärare likadana — ingen utrustning krävs.
1. Spöke på kyrkogården
Det perfekta spelet att spela i skymningen eller strax efter mörkrets inbrott, det här spelets mål är att komma tillbaka till basen innan det taggas av 'spöket'. Se det som en hybrid mellan kurragömma och tagg, med en trevlig spöklik twist. Du behöver minst tre spelare men ju fler desto roligare.
similar to nutramigen
För att spela, ange gränserna för kyrkogården (spelfältet), en bas och en person som börjar som 'det' eller spöket. Efter omgång ett är spöket den förlorande spelaren från varje omgång.
Alla spelare utom spöket står vid basen och blundar medan spöket gömmer sig. Som en grupp, räkna tillsammans högt (med slutna ögon) 'klockan 1, 2, 3...' fram till klockan 11. Så skandera, 'Midnatt, tiden är inne; alla spöken kommer ut ikväll!'
Spelare går nu på spökjakt. Spöket, som är gömt, försöker också smyga tillbaka till basen utan att bli fångad.
Så snart någon upptäcker spöket, ropa 'Spöke på kyrkogården!' Spelaren som först upptäcker spöket är automatiskt säker och kan inte vara 'det' nästa omgång.
Nu måste alla andra spelare komma tillbaka till basen innan spöket taggar dem. Den första taggade personen blir spöket nästa omgång. Om spöket inte får någon, måste den spelaren vara spöket igen.
2. Fånga flaggan
Kommer du ihåg detta enkla men aktiva och roliga spel? Den enda utrustningen du behöver är en 'flagga' för varje lag som enkelt kan vara en t-shirt, halsduk, bandana eller till och med en handduk. Flaggorna ska ha olika färger så det är tydligt vilken flagga som tillhör vilket lag.
Spelet kräver två lag, men du kan spela det med så många som fyra. Varje lag bör ha minst två till tre spelare eftersom du behöver patrullera din zon medan du letar efter de andra lagens flaggor. Målet är att fånga en fiendes flagga och föra tillbaka den till din egen zon utan att bli fångad.
baby name meaning warrior
Välj lag, gränser för spel och skiljelinjer för att bestämma varje lags zoner. Välj en plats för 'fängelse'.
Varje lag döljer en flagga inom sitt eget territorium. Var smyg med det så att andra lag inte kan se var du gömmer det, men begrav det inte eller gör det omöjligt att hitta.
Träffas på en central plats och räkna sedan ner från 3 för att starta spelet. Du försöker fånga flaggan från en annan zon samtidigt som du skyddar din egen flagga. Om du är taggad när du befinner dig i en fiendes zon, skickas du till fängelse, där du måste stanna tills din egen lagkamrat taggar dig för att frigöra dig. Du kan inte bli taggad i ditt eget territorium.
För att vinna, ta tillbaka fiendens flagga till ditt territorium utan att bli taggad. Du kan öka insatserna och kräva att lag erövrar Allt fiendens flaggor om du vill ha mer utmaning.
3. Sparka burken
En annan variant på kurragömma, det här är en som morföräldrarna säkert minns att de spelade. Den enda utrustningen som krävs är en 'burk' att sparka, vilket kan vara en vattenflaska av plast, en aluminiumburk, en liten boll, etc., men du vill att den ska göra lite ljud när den sparkas (och inte heller gå för långt). ). Tanken är att spelare gömmer sig men när de väl har upptäckts måste de sparka burken för att undvika att bli fängslade. Du vill ha minst tre spelare.
Bestäm gränserna för spelet och var 'fängelset' är, placera sedan burken på en central, iögonfallande plats. Välj en spelare att vara 'det' eller sökaren medan de andra spelarna gömmer sig. Sökaren bör räkna till minst 50 och sedan bege sig ut för att hitta de gömda spelarna.
När sökaren upptäcker någon måste de ropa upp den dolda spelarens namn och gömställe. Om den som söker fel, behöver spelaren inte komma ur gömstället. Om de får rätt, måste den dolda spelaren nu springa tillbaka till burken för att försöka sparka den innan sökaren taggar dem.
Om du sparkar burken innan du blir taggad är du säker och du kan gå ut och gömma dig igen medan den som söker tillbaka burken till den ursprungliga platsen. Om du är taggad hamnar du i fängelse. Att sparka burken befriar omedelbart alla spelare från fängelse, som sedan snabbt måste gå och gömma sig igen.
Spelare behöver inte stanna på samma gömställe. De kan röra sig för att försöka ta sig fram till burken medan den sökande är ute och letar någon annanstans, men de kan riskera att fångas. Nästa omgång börjar när en spelare fångas tre gånger. Den spelaren blir sedan sökaren.
4. Ficklampa Tag
Ett annat utmärkt sommarskymningsspel, det här är en rolig variant på vanlig tagg. Välj gränserna för spelplanen och ett fängelse. En person räknas medan de andra gömmer sig. När räkningen är klar, beger sig sökaren ut för att hitta gömmorna. Istället för att tagga dem fysiskt måste den som söker ropa upp deras namn och lysa med ficklampan på dem. Den taggade spelaren skickas sedan till fängelse. Den sista som står vinner, och den första taggade personen blir det nästa omgång.
5. Frys Tag
Helst har du minst fem spelare för den här versionen av taggen, eftersom du behöver två spelare för att vara 'det'. Håll det kort och gott med en tidsgräns på 3 till 5 minuter.
fancy old english names
De två spelarna som är 'det' jagar runt de andra spelarna och försöker tagga dem. När de lyckas ropar de 'Frys!' och den taggade spelaren måste stanna där de är.
De andra spelarna måste försöka frysa upp sina lagkamrater genom att röra dem utan att själva bli frusna. Spelet slutar när antingen alla utom de två 'it'-spelarna är frusna eller om tiden går ut och minst en person inte är frusen.
6. Statyer
Kallas ibland även Museum, det här är lite som en frystagg. För att spela, samla ihop minst fyra spelare. Det här spelet kan spelas nästan var som helst, men ju större spelfältet är, desto mer utmanande kan det bli. Tanken är att en person är museiintendent, och statyerna smyger omkring på natten. Kuratorn vill fånga dem på bar gärning, men statyerna vill undvika att åka fast.
Utse curatorn och låt dem stå i ena änden av spelplanen medan resten av spelarna står i den andra och står stilla som statyer. Kuratorn vänder ryggen till statyerna och ropar 'Gå!' Statyerna bryter alla sin ställning och springer mot kuratorn. Men närhelst kuratorn vänder sig om måste statyerna frysa på plats. Kuratorn kan gå fram till statyerna och inspektera dem; de får inte röra sig. Om de gör det skickas de tillbaka till startlinjen. Kuratorn vänder ryggen till medan statyer rör sig, och så vidare. Den första personen som når curatorn och taggar dem vinner.
happy baby food pouches
7. Simon säger
Ett enkelt spel som barn i alla åldrar kan spela tillsammans. Om du har en äldre spelare, låt dem börja som 'Simon'.
Samla en grupp barn och utse en person som ska spela Simon. Simon står på ena sidan av lekområdet medan de andra spelarna möter dem. Ge cirka 15 till 20 fot avstånd för att tillåta rörelse.
Simon ger instruktioner, som ' Simon säger gör jumping jacks...' eller ' Simon säger stå på ena foten.' Men de kan också försöka lura andra spelare genom att säga instruktioner utan 'Simon säger' i början. ('Snurra runt!' eller 'Dansa som om ingen tittar på.') Om spelarna rör sig när Simon säger inte 'Simon säger,' de är ute. Sista person som står blir Simon i nästa omgång.
Dela Med Dina Vänner: